屠龙骑士属于没啥特色的小游戏,机制也相当简单,没有画面的推进,也不需复杂的入门,所有的一切在固定的横版场景中进行。游戏中的角色如同跑酷一般持续前进,并不受玩家的控制。而留给玩家的选择也只有两种,向前或是向后,辗转迂回,杀戮不停。
这个游戏给人的感觉就像是小时候玩的那种红白机,还有混魂斗罗一类的游戏差不多,只不过那只是在手机上玩儿不是在用游戏手柄在游戏机上玩。
首先这个游戏感觉就是特别简单。就只需要不停的往左走往右走然后各种跳,攻击哪些小的怪兽就ok,最后等到大BOSS也就是一头牛,其实打败大BOSS挺容易的,只要你很躲过他的攻击。不被他踩到,你就很快把他打败。
但是这个游戏的不足就因为太简单,没有很多挑战性。打通几关以后就会发现每一关都是这样的玩法就可以顺利通关。我也是玩着突然就觉得好像没有多少意思了。主要就是后面的关卡没有的更多的新意。
第一BOSS:傻吊牛头
他的攻击方式为冲撞,近战需要跳过冲撞,并反手掏,以此循环,法师直接无敌闪过,很方便。
第二BOSS:射炮小恶魔
他的攻击方式为吐球,在下方时为直线射击,在上方时为弹射攻击,法师直接无敌闪过炮,很方便。
第三BOSS:最菜史莱姆
他的攻击方式为挨打分裂加碰撞攻击,直接卡墙角,无伤通,最菜的BOSS
第四BOSS:“世纪之花”
他的攻击方式为召唤小藤蔓,小藤蔓有碰撞伤害,还会吐出种子,落地变地刺,他自身也有碰撞伤害,吐出种子子弹,造成伤害,受到伤害后会遁地,你就跟着他走,在他没有吐出种子时打他,他就不会吐,无限月读,直接无伤过。
第五BOSS:“世界吞噬者”
他的攻击方式为碰撞加召唤小怪,注意不要贴脸,当他身上的盔甲都掉了后,去打他头,他就死了,不要像我一样不知道打头,被他恶心死了。
第六BOSS:“新手终结者”鸟人
他的攻击方式为移动到左,中,右三个方向,发出羽毛,从天而降,用爪子挠你,不好躲,必须换血打他一下,要不会一直抓你,他射羽毛的时候躲在墙角,当他飞向你靠的墙壁时,打他一下,使他被迫移动到其他位置,一直复读,可以通关。