野蛮时代是一款军事策略战争手游。游戏背景是在原始的野蛮时代,全球一万的小伙伴都在玩,让你在游戏中感受最原始的狩猎体验,游戏中自由的扩张领土,训练最强军队,自由扩张领土,征服中立领土,开发空闲的领地,收获资源强大部落,在战斗中烧毁敌方的城镇。
活动:
平时加速不要拿到就用,留着等活动跟着活动走,有实力就冲击前十,没有实力就拿基础奖励,发展比平常快很多。
天赋
天赋全点建筑或者研究
研究出t3后 可以洗点训练和战争,训练加速(反正前期发展后期可以干架)
研究
1.发展:开始研究建筑加速,没闲钱氪金的建议研究部队消耗,其他采集和领土生产都研究三个点就足够
之后在进入战斗(兵种)训练、建筑加速。
否则会极容易断节奏,血一般的教训,锤子放那里 却没资源研究。
(氪金佬就不用在意研究发展了)
2.战斗:t1-t5的区别,下面会说。侦查和训练速度都不用着急 先把t3训出来
3.据点:耐久一个点就够了,没人会经常闲着来撸你。我还巴不得人家打我。免费高级传送,这没什么好说的,就气派一点而已,**实在。 有条件的 领土采集和医院容量可以多研究。
训练营
训练营越大训练速度越快,t3t4出来后 训练营可比本还重要。
联盟大厅
主要是为了配合防守,人家想欺负你,你据点有一个在我旁边,就在他快打你的时候,我一个支援 他直接爆炸。
除非他一个人战力敌得过我们所有帮助你的人总和。这个配合要就很高,也是这战争策略游戏魅力所在,并不是他战力高 我们就怂他!
兵种
T1勇士采集很不错。吃得少还负重大。
T2很尴尬的设定,打不过t3 又没t1能干活,还死会吃
主力兵种T3,T4t5 基本无敌
战损
被打才有战损,打人死再多都没战损。而且一般有个比例,等级差不多没战损,战力比你高很多并且被碾压的那种绝对有,打死是送训练加速。打伤是送治疗、而且一般都有cd 拿了一次 过几天被打才会送 中间你被轮回解放前都拿不了一分钟加速。
礼包
这我用我玩过六个区的经验来看,每个区活动、礼包、都是不一样的。而且刚开始的礼包一般是最好的 全是加速。后面你会发现加速越来越少,相对的资源到是很多。
总体来说礼包的规律就是这样:一开始是最好的,全加速,后面就越来越少了,一点加速一半资源,在之后就是你买了就积累变贵 你不买就cd 变便宜。
如果有12,30元的礼包 买了中途别退出商店 不然就会在进去只有648和348礼包
打人
如果兵力足够,可以打人拿资源,遇到肥肉还是非常可观,但行动之前先看看盟最高战力
沼泽
遗迹周围沼泽地千万不要建据点
1开不了罩
2一波据点直接毁,燃烧速度五千倍
3行军速度会慢很多,魔法湖也延缓
医院
医院对于低战也很重要。伤敌一千自损八百。只要医院够大 资源清零 贴脸嘲讽全服第一都不怂。
仓库
仓库就不用多说了,等级上来 保护的资源也多 (但是不保护魔法) 可以用符文扩大保护容量。
钻石
除了战役大厅可以秒,其他的不建议。宝石不要乱花,后面有大用处,也能应急。
符文:
爆建筑和研究要结合符文,有速度提升,越到后面影响越大。
建筑之前换建筑(符文)
研究之前镶嵌研究(符文)
招聘之前弄训练容量(符文)
安稳种田,大扫除换行军加速或者采集(符文)
甚至要打人之前 都要换攻击 生命值(符文)
嫌麻烦的可以不管这些微操。但是吃亏的可是你。
训练15种不同技能的兵种,强大军队,选择不同的战斗策略
全景高比例缩放地图,支持玩家查看地图全景至每一个细节
建造自己的部落和别的玩家进行刺激的战斗,掠夺他们的资源
猎捕各种不同的野兽,赢得最为丰厚的奖励;获得稀有物品
拥有十几种不同的兵种让你去进行训练帮助你去进行战斗