迷失自我是一款画风恐怖的冒险生存解谜游戏,该游戏拥有暗黑风格的游戏画面,剧情内容也跌宕起伏,还以第一人称的视角加以呈现,带给玩家身临其境之感,营造出紧张恐怖的游戏氛围,大量的谜题线索等你发现,更多关卡道具可以助你一臂之力,玩起来冒险感十足!
《迷失自我 Lost Within》是一款由Human Head StudiOS带来的全新恐怖生存解谜游戏。游戏将场景设定在阴森闹鬼的救济院,里面藏着许多凶残恐怖的怪物,同时还有一位心狠手辣的杀手徘徊于其中,而玩家就将以最身临其境的第一人称视角在这个鬼地方生存下来,或是制作武器抗争到底,或是躲起来当缩头乌龟,过程不重要,重要的是你要活下去!
1、代入感十足的镜头效果
《迷失自我》始终使用第一人称描述方式,以FPS的第一人称视角进行游戏。在操作设计方面,玩家左右滑动屏幕即控制镜头方向;点击地板控制角色前进,点击发光的物品或者门可以获取物品或者推开门前进。相对于一直遭到玩家吐槽的FPS(第一人称射击)操作方式,《迷失》的轻便操作显得较为合理。FPS的操作相对复杂,除了利用虚拟摇杆控制角色方向,还要控制角色的设计位置。除了正常的移动操作,当然少不了开枪、使用道具、站立下蹲滚动等操作了。用一句说话概括就是“满屏的UI”。《迷失》较为简洁的UI布局,舒适的操作方式更加讨人喜爱。
2、解谜单调收集丰富
与其说解谜,不如说游戏的流程都是根据玩家的深入推动发展。或许要适应手游碎片化设计,游戏中并不会出现太多需要费脑的解谜内容,玩家只要操作合理避开怪物和寻找较为隐蔽的通道即可继续游戏。幸好游戏的故事流程比较严谨,以较为优异的故事弥补了解谜的短板。
与解谜相比,游戏的收集要素显得较为有趣。在硕大的关卡场景中分布了诸多小小的碎片和线索纸条。要想将它们统统收入囊中,就需要玩家一边躲避怪物的追杀,一边游走在关卡中细心寻找那小小的发光道具。收集要素帮助玩家更好的了解故事剧情,同时也满足了玩家的收集癖好。
3、躲猫猫般的游戏方式
《迷失》的核心玩法在于玩家的操作与走位的合理性,而这一核心玩法大大减少了玩家的自由度。游戏中与怪物狭路相逢,除了使用有次数限制的眩晕武器以外,更多的就是转身逃跑寻找藏身之地。所以玩家看见眼前出现藏身专用的壁柜,意味着前面的地图将会出现怪物。虽然逃跑会产生一种慌乱惊吓的感觉,但是这种感觉随着次数的出现,大脑皮层会逐渐适应这种危机信号,转而恐惧的情感将会逐渐下降。
游戏中的资源十分有限,玩家在游戏流程中只能获得少量资源,而且受背包数量的限制,只能携带少量的道具。本作的游戏流程不能回滚,也就是说玩家一旦错失某些资源,将不能再次获得。在这个条件基础上,玩家只能对资源作出妥协,放弃需要大量材料合成的一次性武器类道具,从而选择制作适合目前游戏进度的道具。
1、游戏场景是一座废弃的精神病院,多年无人问津正在寻找。
2、从第一个角度来说,在废弃的精神病院里求生是很刺激的。
3、迷失自我中好玩的游戏世界让体验更加恐怖和更加的精彩。
第一人称视角,非常有代入感,很有恐怖氛围。
游戏的剧情非常吸引人,故事最后的真相让人意想不到。