比特小队无敌版是一款地牢冒险类Roguelike+TPS游戏。除了Roguelike随机元素外游戏中丰富的TPS元素也是让玩家你有非常好的体验感。在这里玩家你要控制你的勇者在各个星球上战斗,搜集使用的武器外玩家你还要为了星系的安全而努力,最终你就能完成挑战,获得新的勇者角色。
在游戏中有很多的角色等你去解锁操控他们完成各种的闯关和冒险。
超级关卡挑战设定,更有趣精彩的全新激斗过程,灵活走位躲避子弹。
留意哪一张地图中有爆炸陷阱,任何时候爆炸都会直接导致你死亡。
武器选择
萌新开局并没有那么多可以选择的武器,所以我的建议是去有目的的解锁那些强力的武器。
长矛的蓄力长距离攻击还会附带一定的眩晕,不俗的伤害也使得它用起来舒服了许多。佩戴武士勋章和幽灵手套,轻轻松松做到无伤通关,但是问题很明显,打boss就很难了。
病毒枪最强的地方在于持续的吸血和爆炸!攻击单体血厚的怪物简直不要太舒服,还有很多好用的武器装备,这里不继续说了,推荐所有单体攻击高,攻击距离长的武器装备。
自带被动:弹药大师徽章,攻击时有几率恢复子弹,对于某些特别消耗子弹的武器来说,这个被动的存在极大的提高了武器的续航能力。对于不怎么消耗弹药的武器来说,这个被动差不多让你拥有了几乎用不完的弹药。
主动技能:传感增幅器,攻击时发出多发弹幕,也就是你打一枪有两枪的效果,甚至多枪的效果,短时间内对敌人造成巨大伤害。
道具选择
既然走了"最怂"的路,那么对于被动自然是保命要紧,可以增加血量,恢复血量的优先选择,被动道具能拿多少拿多少,不怕多,越多越好。自我宝石和能量力场不是很推荐,所以有一个土力架和主动技能搭配就足够了,如果再增加一个燃料推进器真是极好的。当然如果有土力架和燃料推进器了,还有推荐自我宝石和能量力场的。如果只有其一还是和传感增幅器搭配起来最舒服。(有其一的话,暴击率不够,那么攻击频率低,触发暴击的几率更低,自我宝石和能量力场衔接不上,达不到无敌的状态,那么还不如选择传感器来增加伤害。)
同时,不同的道具的组合也能产生不同的效果,甚至还有套装的存在。套装,一个神奇的东西。光属性就很奈斯了。这个东西随缘吧,能够组合套装尽量组,可有可无的东西。
「比特小队」游戏画面采用2D视角,美术风格场景采用伪像素风格,角色设计偏向搞怪。玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。将会有大量丰富的武器和道具内容呈现,同时随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。