起源战纪是一款中世界风格的魔幻战斗对战手游。激萌伙伴、绝世魔武相伴成长,装备掉落自由交易,百变时装搭配专属个性,3D全自由无锁定视角,自定义天赋,风骚走位告别无脑站桩,尽享PK畅爽激战,除此之外,游戏还融入了百变时装自由搭配和深度自由的社交玩法,只要是自己控制的角色都可以随时给他换装,也可以通过社交玩法来结交更多好友,感受无限乐趣。
新增玩法:
领地战阵营模式
领地战-魔族入侵:
1.限时活动,每周一、三、五晚21:00~21:15分,跨服领地中会随机刷新魔族BOSS,BOSS类似领地首领分为魔族将军、魔族队长、魔族士兵三个等级,圣城刷新魔族将军的概率最高。BOSS掉落归属为服务器,伤害最高玩家可获得对应等级的魔族密令。
2.活动期间领地进入规则同领地战,需要占领前置城池才可进入,城池占领方的玩家在城池内可获得属性增益,该玩法不会改变城池归属权。
领地战-魔族虚空副本:
1.在魔族入侵玩法中获得魔族密令的玩家,可以开启魔族虚空副本。副本开启后全服玩家均可进入。
2.虚空副本内会刷新BOSS,击杀一个刷下一个,大家可以根据伤害排名获得活动积分,活动结束时根据积分分配奖励。
3.BOSS死亡后会掉落若干魔族物资箱,副本结束的时候根据玩家积分排名去分配物资箱。
4.副本结束时还会给处于副本内的玩家发放排名奖励,提前退出无法获得。
新增系统:
驯龙系统
1.驯养:升级、进阶,提升龙的属性和外型,解锁更多技能槽
2.技能:技能槽可镶嵌技能石,镶嵌后魔龙获得新技能,包含主动和被动
3.装备:1个魔器、6个装备
4.龙纹:装备可镶嵌龙纹,龙纹可以升星、洗炼词缀触发套装效果
5.提供玩家一个主动使用的技能
潜能系统
1.传统的天赋系统,消耗潜能点点亮,每个潜能的点亮都有前置条件
2.潜能效果:加属性、百分比提升特定系统属性、被动效果
3.潜能点获得:升级直接获得、经验兑换
优化:
组队最高人数减少到3人,相关界面布局调整(组队界面、组队列表、进入确认)
夜间限时活动报名,活动期间参与了额外赠送宝箱(帮派晚宴、战场、3V3、世界BOSS、怪物攻城、地宫寻宝、旧神争夺、最强王者)
"魔武:
1.魔武技能等级改为回跟升星挂勾,强化技能升星效果,增加质变属性
2.魔武升星拆细,每星拆分为10个节点,消耗对应魔武碎片"
"摆摊:
稀有道具可以配置,上架以后是否给在线玩家弹窗提示前往查看"
"晚宴:
挂自动可自动采集宝箱,采集后的宝箱不再显示"
"首领找回优化:
前一天没击杀的个人、野外、巢穴、跨服、魔域、领地战首领次数,次日可以通过击杀对应首领获得找回奖励,击杀一次找回一次"
增加复活道具,买活时优先消耗道具,不足可用绑钻替代
敌方单位技能特效显示伤害范围显示(主要针对区域持续生效型)
"虚空装备优化:
1.X阶合成需要对应部位精炼达到指定等级
2.增加高级重铸,消耗特殊重铸材料,高级重铸属性条目不变,可消耗对应材料锁定条目"
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