篝火2是一款结合了生存,建造,探索设计等众多玩法的模拟经营类手游。游戏中你需要将自己从身无一物的原始人变成一个部落的首领,其中每一次挑战都会为玩家带来不一样的故事和乐趣,非常考验玩家的生存能力,简单的操作方式不仅具有丰富的探索冒险元素更可以收集资源建造属于你的城市变得更加繁华强大。
当房屋和建筑物整齐地排列时,村民们是会出现的,用道具武装他们
系统完整设定游戏内容,多姿精彩属于玩家个人拥有
发展自己领土的人口,一起开心幸福的生活在此处
真实的昼夜天气改变,为您提供一个有趣的线上环境,打造昼夜天气风貌和养成探险,为您树立一个有趣的夜晚
除非你喜欢为错误付出沉重的代价,否则你可能会发现,在你第一次击败游戏之前,硬核模式的惩罚太严厉了。一旦你第一次赢了,真正的挑战将是得分尽可能的高,而得分的最大来源就是抛下正常模式
任何时候,你都可能觉得自己被困在游戏里。通常,有一份工作,建筑,或制造东西没有赶上。你在游戏中找不到任何提示。我会为你做一切,让一切成为可能。当你发现自己陷入困境时,你很快就会重新站起来,面对一个新的目标
一、新手玩法
1、改职业要一直换装备,并且守卫几乎只能守一晚上所以就需要其他职业来顶班,操作就很繁琐。
2、在外面看不了能量条,看看那个人要能量来守夜要一个个点开看
3、每第十天出现boss生物,来专精攻击的人打就是。
4、现在刚开到右边的岛,发展起来挺上头的,还有我一直不知道那些来要物资的人留下的包裹怎么捡。。。
5、这个游戏没设城墙,没城墙,没城墙。。。。而且地图面积不大且靠近树林。。。。。
6、分开造猎人营地,然后ai比较低,近的不吃,吃远的,回不了家,倒了好几个。
7、打架快被砍倒了,基本上救不了,怪很拉仇。这个游戏设定缺少回复药剂。
8、设定树木是采集树枝,而不是砍倒树木,对于布局来说存在一定影响。
9、拆除建筑,那里面存的物品也会消掉。换工作会脱下之前的装备,加大操作。
10、每天早上起来地上没捡的物品会消失,而且宝石判断比铁靠后,很多次宝石没捡到。
11、缺少系统的说明介绍,库存上限显示不直观,翻译不够精确。
12、除打架外,其他不能拿武器和护甲,(打猎竟然不能穿甲),守卫不能拿推车。
13、怪物安按天多少天来安排的,前70天主要防小黑人怪,(都对着你的一个守卫biu)其他的有甲有人基本不怕。
二、角色说明
每个角色都有类似力量、敏捷、智力的属性
每个角色都有独特的个人技能
管理角色的健康、能量和饥饿是他们生存的关键
角色单位可获得经验并升级
打造装备并为角色配置更好的武器和护甲