大周列国志是一款策略战争类型的模拟经营游戏。大周列国志横跨千年时空,从西周建立到七国一统,无数人文史诗皆在这方寸世界上演。多重玩法兼容并蓄,外御强敌内修国政,每一个系统都是独立存在但又相互牵连,国家是一部精密的机器,想要运作好就必须要有自己的理解以及谋略。
这里有比三国跨度更长的历史典故,周秦二朝之间有着千年的时空,从西周到春秋战国,人类文明经历过兴盛与崩塌。
礼法从建立秩序到只剩空谈,正是这样的一段历史,见证了九州天下的分分合合,经历过百家争鸣的文化繁荣。
而如今在游戏世界有了重新探索的机会,即使只是从宏观的角度去看待大周列国志,它依然有着让人跃跃欲试的魅力。
以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世。
再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置。
主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
《大周列国志》游戏中玩家的粮食是决定了国家的发展速度的重要资源,因此增长自己的粮食指标是很重要的,可能有玩家还不知道粮食要怎么发展,下面小编就给大家整理了具体的发展技巧,一起来看看吧!
《大周列国志》粮食发展技巧
1.农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。
2.调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。
*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件。
3.政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。
好玩,非常完美
不是说出吗?怎么还没出啊?
我第一次玩呢。是感觉这个画质非常的好,打击感非常的好。
真好玩,简直太好玩了,无比的好玩。
以春秋列国地理图志为蓝本,逐个还原华夏重要场景,包括长平,函谷关,武关,马陵等。
您可以亲身参与多个纷争时代的重大战役。
俯瞰中华大地,招揽英杰、强军备战,合纵连横。合理分配您的军粮、体力和攻防部队将成为制胜之道。