像素火影鹰佐以经典动画火影忍者为核心的冒险游戏,并且1.00.05版本是最新的版本,这样就可以要你能够更好的前去进行挑战,独特的玩法模式给你完美的享受,让你可以更好的前去体验,给你完美的游戏享受。
1.【角色】玩家控制火影忍者角色进行冒险,这里的每一个角色的玩法都是不同的;
2.【战斗】挑战不同敌人释放专属技能和攻击,全新的战斗模式要你可以更好体验;
3.【像素】经典像素风格,画面比较简单,但是游戏的各种特效还是非常炫酷的存在;
4.【冒险】角色动作的描写和技能的设计都是非常的不错,从而要你更好的前去战斗;
5.【特效】战斗动作流畅,特效华丽,全新的战斗模式非常热血,要你更好的去体验。
1.格斗:采用传统的1v1格斗对战游戏玩法,玩法还是非常的刺激,这样就可以体验;
2.冒险:玩家选择想要的火影角色进行战斗,这里的每一个角色都需要花费资源解锁;
3.按键:简单的按键布局可以要你能够轻松上手,全新的挑战模式就可以更好的体验。
--简单的玩法内容可以降低玩家的学习成本和操作难度,让你可以更好的冒险,享受游戏;
--对火影的还原度很高,全新的战斗模式还是非常的热血,更好的前去体验,没有什么限制;
--高度再现的游戏场景和角色,并且游戏的版本是最新的版本,1.00.06的版本等你前去体验。
全新内容:
1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鹰小队】,点击头像即可切换人物。
2、新增可使用的密卷:扦插、手里剑、真空波。
3、新增可使用的通灵:熊猫、鲨鱼。
4、新增极易触发的彩蛋,是什么呢?
功能优化:
1、修复了敌方使用密卷会导致己方也使用的bug。
2、修复了时停状态下可以使用密卷及使用后导致永久金刚体的bug。
3、调整了部分UI的位置和大小。
4、修复了人机控制按键无法正常转向的bug。
密卷:
1、修复了鬼灯笼判定不正确的bug,修复了鬼灯笼可以使抓取状态下目标位移的bug,优化鬼灯笼视觉效果。
2、略微增加了地动的范围并增加了2sCD。
3、略微增加一字连柱的伤害。
鹰佐:
0、补全了受击动画,增加了强化普攻。
1、修复了二技能3段滑一技能导致永久无敌的bug。
2、修复了奥义被打断一键清豆的bug,修复了墙角开大后续无法命中的bug,略微增加1段的身后判定。
3、略微加快了普攻的速度,优化了普攻与技能及技能之间的衔接流畅度。
4、增加了二技能2段的攻击范围。
5、略微减少了二技能1段和组合技的x轴位移和身后判定。
6、为技能增加了电流击中的滤镜效果。
白面具:
1、略微延长了普通状态下二技能前摇的无敌时间和强化状态下二技能的无敌结束时间。
2、修复了2P强化二技能有时无法正常显示的bug。
3、修复了重置冷却多次使用一技能火风不消失的bug。
虎皮:
1、修复了ai控制下一技能火球跟踪的bug。
2、修复了重置冷却多次使用一技能火球不消失的bug。
3、略微增加二技能x、y轴的位移距离,增加二技能一段的攻击范围。
4、大幅增加一技能火球的飞行速度。
5、略微增加3A的攻击速度。
功能优化:
1、新增三个可使用的秘卷:地动、一字连柱、鬼灯笼
忍者调整:
白面具:
经过一段时间的观察我们发现白面具在决斗场中的表现并不如制作时预想的那么超标甚至与其它忍者相比处于弱势,因此对其做出如下调整:
1、增加了0.2S的蓝条持续时间。(3S->3.2S)
2、增加了一技能和强化状态下的吸附范围及击飞高度,相应调整了技能特效的大小,普通形态一技能命中目标将会逐渐停止移动方便后续连招;增加各形态一技能0.5S的CD
3、略微增加2A的攻击速度
4、修复了白面具4a会对自身造成伤害的bug,增加了4A的攻击范围,同时优化了攻击逻辑,即后跳时只会朝前方扔出手里剑
5、略微增加了奥义的持续时长及伤害
6、暂时无法修复虚化有时无法正常显示的bug
虎皮:
神秘面具男作为游戏中首个登场的角色在决斗场中的强度一直都比较稳定,但是细节问题较多,因为做出了如下优化:
1、增加了一技能火球的飞行速度,重置了代码结构,减少了bug产生的概率
2、修复了二技能起爆符命中不加豆的bug
3、减少了1A、3A的攻击范围,略微增加了2A、3A的位移和4A的起跳高度
4、修正4A为非纯抓取